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    第5章:パーソナリティ属性とモチベーション
    MotRS_Japan
    • Jan 20, 2019
    • 6 min

    第5章:パーソナリティ属性とモチベーション

    TRPGと言えば通常、善/悪・中立・秩序/混沌を組み合わせ属性を決定しますが、この限られた選択肢の中でプレイヤーキャラクター(PC)設定をするのではなく、さらに幅広い選択肢からPCをカスタマイズし、より深い世界観をプレイヤー(PL)、ゲームマスター(GM)の皆さんと一緒に作...
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    新年の抱負
    MotRS_Japan
    • Jan 5, 2019
    • 4 min

    新年の抱負

    孤塔の魔導師(Master of the Rogue Spire) はチームメンバー全員が情熱を持って取り組んでいるプロジェクトです。お金の為でも、有名になりたいと言う気持ちの為に開発しているゲームではありません。全員が自分たちの好きな面白いゲームを世の中に広めたい一心で限...
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